بازی ورق تاپی Tuppi یکی از محبوب ترین بازی های پاسور است که این روزها بسیار محبوبیت زیادی دارد و واقعا هیجان انگیز است در ادامه با معرفی بازی پاسور تاپی + ترفند و قوانین لازم Tuppi برترین بت را دنبال نماید .
Tuppi یک بازی حقهبازی ویستمانند است که در شمال فنلاند شروع شده و بیشتر در آن بازی میشود. Tuppi یک بازی مشارکتی چهار نفره است که از یک عرشه استاندارد 52 کارتی در بازی استفاده می کند. رتبه بندی کارت ها در Tuppi مانند اکثر بازی های حقه بازی است که از بالا به پایین لیست شده است. آس، پادشاه، ملکه، جک، 10، 9، 8، 7، 6، 5، 4، 3، 2.
تعیین شراکت، موقعیت صندلی و فروشنده اول را می توان با استفاده از روش های مختلفی انجام داد، که اغلب روش انتخابی برای کارت های بالا است. در آن روش، هر بازیکن یک کارت از عرشه به هم ریخته رو به پایین می کشد. هر بازیکنی که کارتهایی میکشد که از نظر رتبه با کارتی که توسط بازیکن دیگر کشیده شده است.
باید کارت دیگری بکشند و این کار را تا کشیدن یک کارت با رتبه منحصر به فرد ادامه دهند. دو بازیکنی که بالاترین کارت را می کشند به عنوان شریک در برابر بازیکنانی که دو کارت کمتر را می کشند بازی می کنند. بازیکنی که بالاترین کارت را می کشد، اولین انتخاب صندلی را دارد و شریک او باید مستقیماً روبروی او روی میز بنشیند.
سپس شراکت مخالف دو صندلی باقیمانده روی میز را می گیرد و بنابراین باید مستقیماً روبروی یکدیگر بنشیند. بازیکنی که بالاترین کارت را کشید به عنوان اولین فروشنده تعیین می شود. بعد از هر عقربه، نقش فروشنده در جهت عقربه های ساعت دور میز می چرخد.
هنگامی که بازیکنان نشسته اند، فروشنده تعیین شده برای دست، سپس به طور کامل دک را به هم می زند و آن را به بازیکن در سمت راست خود برای برش ارائه می دهد. پس از برش، فروشنده شروع به توزیع کارت ها در اطراف میز، یکی یکی و رو به پایین می کند و از بازیکنی که در سمت راست او قرار دارد شروع می کند. او به این روش، در یک چرخش در جهت عقربه های ساعت دور میز، تا زمانی که کل عرشه پخش شود، ادامه می دهد، که باید برای هر بازیکن 13 کارت باقی بماند.
مناقصه بیصدا در Tuppi پس از پخش کارتها، بازیکنان باید دستها را برداشته و برای آماده شدن برای حراج بررسی کنند. برخلاف اکثر بازیهای دیگر از این نوع، در Tuppi، حراج شامل پیشنهادهایی است که بیصدا هستند و بازیکنان از کارتی از دست برای نشان دادن پیشنهاد خود برای دست استفاده میکنند. برای این منظور، هر بازیکن یک کارت را از دست خود انتخاب می کند و آن را رو به پایین روی میز مقابل خود قرار می دهد. کارت انتخاب شده نشان دهنده هدف و پیشنهاد خاص او برای دست است:
یک کارت سیاه (کارت در کت و شلوار بیل یا چماق) که برای پیشنهاد استفاده می شود، نشان می دهد که بازیکن برای برنده شدن حداقل ترفندهای ممکن در طول این دست پیشنهاد می دهد. به این پیشنهاد نولو نیز می گویند.
کارت قرمز (کارت در کت و شلوار قلب یا الماس) که توسط بازیکن برای پیشنهاد استفاده میشود، نشان میدهد که بازیکن برای برنده شدن هرچه بیشتر ترفندها در طول دست پیشنهاد میدهد. این پیشنهاد رامی بید می نامند.
یک بازیکن نمی تواند با استفاده از هر کارتی با نام جک یا بالاتر، یا هر دو کارت به عنوان کارت پیشنهادی خود، پیشنهاد دهد. اگر به هر دلیلی بازیکنی کارتی در دست نداشته باشد که بتوان از آن برای ارائه پیشنهاد مورد نظر خود استفاده کرد، میتواند پیشنهاد خود را به صورت شفاهی، پس از افشای کارتهای پیشنهادی ارائه کند (به زیر مراجعه کنید).
هنگامی که هر بازیکن کارت پیشنهادی خود را به صورت رو به پایین در مقابل خود قرار داد، سپس این کارت ها به ترتیب در معرض دید قرار می گیرند و از بازیکنی که در سمت چپ فروشنده قرار دارد شروع می شود. سپس هر بازیکن به نوبه خود، کارت پیشنهادی خود را نشان می دهد که پیشنهاد خود را برای دست نشان می دهد.
اگر هر بازیکنی یک کارت قرمز پیشنهاد داده باشد (پیشنهاد رامی) مانند بازی اوکلاهاما جین مناقصه به پایان می رسد و هیچ بازیکن دیگری نیازی به افشای پیشنهاد ندارد. با این حال، هر یک از بازیکنان تیم مقابل (بازیکنی که رامی پیشنهاد داده است) میتواند فوراً «سولی» (شفاهی) را اعلام کند، که نشاندهنده آن است که بازیکنی که سولی را اعلام میکند در برابر هر دو حریف انفرادی بازی میکند (شریک او دستش را بیرون مینشیند. ). اگر هر چهار بازیکن کارت های سیاه را پیشنهاد دهند (نولو پیشنهاد) دست در نولو بازی می شود.
پس از اتمام دور مناقصه، هر بازیکن کارت پیشنهادی خود را به دست خود برمی گرداند، که بعداً برای بازی در طول دست استفاده می شود.پس از اتمام حراج، بازی دست آغاز می شود. همانطور که قبلا ذکر شد، سه نوع بازی احتمالی وجود دارد که می توان آنها را پیشنهاد داد و بازی کرد. در زیر نحوه بازی هر کدام توضیح داده شده است:
نمونه های امتیاز دهی در توپی
در یک دست نولو، هر بازیکن تلاش می کند تا کمترین ترفند ممکن را در طول دست به دست آورد. بازیکنی که در سمت چپ فروشنده قرار دارد، اولین کارت را به اولین ترفند هدایت می کند. هر تیمی که در طول دست ترفندهای کمتری به دست آورد، تعداد امتیازات دست برابر با تعداد کل ترفندهای بدست آمده توسط آن شراکت در طول دست از 7 کم می شود (به عنوان مثال، شراکتی که پنج ترفند را به دست آورد، 2 امتیاز در دست به دست می آورد. ).
Tuppi – قوانین مسابقات: با توجه به محبوبیت روزافزون این بازی، مسابقات Tuppi به طور منظم در نروژ برگزار می شود. با این حال، در طول این مسابقات چند تفاوت در گیم پلی وجود دارد که به شدت اعمال می شود:
پیشنهاد sooli مجاز نیست و در طول بازی مسابقات استفاده نمی شود.
در تورنمنت های Tuppi، اغلب کارت های مناقصه ویژه ای در اختیار بازیکنان قرار می گیرد تا دو پیشنهاد احتمالی را در بازی بدون نیاز به استفاده از کارت از دست انجام دهند.
از آنجایی که تا زمانی که یک شراکت برنده پیدا شود، می توان بازی را تقریباً به طور نامحدود انجام داد، در طول بازی مسابقات، بازی معمولاً پس از تعداد دست های تعیین شده (یعنی 16 دست) متوقف می شود.
اگر هیچ یک از تیم ها قبل از رسیدن به این تعداد دست، موفق به پیروزی در بازی نشده باشد، تیمی که توانسته در عین نوسوسا به بالاترین مجموع امتیاز برسد، برنده بازی اعلام می شود.
هیچ سیگنال یا اشکال دیگر ارتباطی در مورد کارت هایی که در دست بازیکنان است یا کارت ترجیحی برای بازی در طول بازی مجاز نیست.
در نروژی ویست، بازیکنان با استفاده از رنگ کارتی که در دستشان است پیشنهاد میدهند تا نشان دهند که آیا قصد دارند پیشنهاد Grand یا Nullo را داشته باشند.
ویس نروژی: ویس نروژی که معمولاً به عنوان مینهسوتا ویست نیز شناخته میشود، یک نوع Whist است که در آن همه بازیکنان به طور همزمان پیشنهاد میدهند و از لباس ترامپ استفاده نمیشود. این بازی بسیار شبیه به توپی پخش می شود.
در نروژی Whist، دو پیشنهاد مجاز وجود دارد، Grand (گاهی اوقات به نام High) و Nullo (گاهی اوقات Low یا Nula نامیده می شود) مانند بازی پنجاه و هشت هر بازیکن برای تعیین قیمت پیشنهادی خود، یک کارت را از دست خود انتخاب می کند و آن را رو به پایین روی میز مقابل خود قرار می دهد. برای نشان دادن پیشنهاد گرند، بازیکن هر کارت سیاه و برای نشان دادن پیشنهاد Nullo، هر کارت قرمز را انتخاب می کند. به منظور به حداقل رساندن اطلاعات آشکار شده در مورد دست یک بازیکن، آنها معمولا پایین ترین کارت رنگ مورد نیاز را انتخاب می کنند.
پس از اینکه هر بازیکن کارت را گذاشت، بازیکنان، از بازیکن شروع میکنند تا مستقیماً فروشنده، کارتی را که قرار دادهاند، در معرض دید قرار میدهند. اگر کارت افشا شده یک کارت قرمز باشد، پیشنهاد به بازیکن بعدی ادامه می یابد که سپس کارت خود را فاش می کند. اگر کارت سیاه باشد،
مناقصه بلافاصله متوقف می شود و دست در گرند بازی می شود (هیچ کارت بازیکن دیگری نیازی به افشای آن نیست). اگر هر چهار بازیکن یک کارت سیاه نشان دهند، دست Nullo بازی می شود. در موارد بسیار نادری که به یک بازیکن فقط کارت های یک رنگ داده شده است، آنها می توانند به انتخاب خود، کل دست خود را در معرض نمایش بگذارند که بلافاصله دست فعلی را بدون هیچ بازی یا امتیازی برای دست تمام می کند و همان فروشنده دوباره معامله می کند.
پیشنهاد گرند نشان دهنده پیشنهادی برای مشارکت برای برنده شدن 7 ترفند یا بیشتر است. پیشنهاد Nullo نشان دهنده قصد شراکت برای برنده شدن 6 ترفند یا کمتر است. پس از اینکه در مناقصه تصمیم گرفته شد که بازی برای دست باید Grand یا Nullo باشد، بازیکنان قبل از شروع بازی، کارت در معرض دید خود را دوباره به دست خود اضافه می کنند.
اگر قرار است بازی در گرند انجام شود، بازیکنی که در سمت راست اولین فردی که کارت سیاه را در معرض دید قرار داده است، اولین کارت اولین ترفند را بازی می کند. در صورتی که بازی در Nullo انجام شود، بازیکنی که در سمت چپ فروشنده قرار دارد، اولین کارت را به اولین ترفند هدایت می کند.
هر بازیکن به نوبه خود، سپس یک کارت را به حقه بازی می کند. هر بازیکن باید یک کارت از کت و شلوار را بازی کند که در ابتدا به ترفند منجر شده است. اگر این کار را انجام ندهند، ممکن است هر کارتی را بازی کنند. بالاترین کارت از همان لباس که در ابتدا به ترفند منتهی شد، برنده ترفند است. برنده هر ترفند اولین کارت را به ترفند بعدی هدایت می کند.
هنگامی که یک مشارکت در پایان یک دست به امتیاز 13 برسد یا از آن فراتر رود، آن تیم برنده بازی اعلام می شود و طبق بررسی های ما بهترین سایت بازی پاسور و کسب درامد سیگاری بت است و برای ورود به سایت معتبر روی لینک پایین صفحه کلیک فرمایید .