درک احتمالات پوکر تگزاس هولدم برای هر بازیکنی که به دنبال برنده شدن است، ضروری است. در حالی که شانس نقش مهمی در هر دست ایفا می کند، دانش و درک این احتمالات می تواند تفاوت بین یک برنده و یک بازنده را رقم بزند. در اینجا چند نکته ساده در مورد احتمالات تگزاس هولدم برای بازیکنان برنده آورده شده است:
جفت های جیبی: احتمال دریافت هر جفت جیبی خاصی (مانند دو آس) حدود 1 در 221 است. با این حال، احتمال دریافت هر جفت جیبی (بدون توجه به رتبه) حدود 1 در 17 است.
دست های برتر: احتمال دریافت دست های برتر مانند AA، KK یا AK حدود 1 در 21 است.
دست های میانی: احتمال دریافت دست های میانی مانند QQ، JJ یا AQ حدود 1 در 14 است.
دست های پایین: احتمال دریافت دست های پایین مانند TT، 99 یا AT حدود 1 در 8 است.
سه تایی (Set): اگر یک جفت جیبی داشته باشید، احتمال تبدیل آن به سه تایی در فلاپ حدود 1 در 8 است.
استریت: اگر دو کارت مرتبط داشته باشید (مانند 7 و 8)، احتمال تکمیل استریت در فلاپ بسته به تعداد کارت های باقی مانده در دسته که می توانند استریت شما را کامل کنند، متفاوت است.
فلاش: اگر دو کارت هم خال (مانند دو دل) داشته باشید، احتمال تکمیل فلاش در فلاپ نیز بسته به تعداد کارت های باقی مانده در دسته که می توانند فلاش شما را کامل کنند، متفاوت است.
بهبود دست: پس از فلاپ، احتمال بهبود دست شما در ترن و ریور بسته به تعداد کارت های باقی مانده در دسته که می توانند دست شما را بهبود بخشند، متفاوت است. به عنوان مثال، اگر 4 کارت برای تکمیل استریت داشته باشید، احتمال تکمیل آن در ترن یا ریور حدود 34٪ است.
شانس های خود را بشناسید: درک احتمالات اولیه و احتمالات بهبود دست در طول بازی به شما کمک می کند تا تصمیمات بهتری بگیرید.
به حریفان خود توجه کنید: توجه به نحوه بازی حریفان و کارت های رو شده می تواند به شما در تخمین دست آنها و تصمیم گیری بهتر کمک کند.
با تجربه یاد بگیرید: بهترین راه برای یادگیری احتمالات پوکر، بازی کردن و تجربه کردن موقعیت های مختلف است.
ماشین حساب احتمالات پوکر: ابزارهای آنلاین زیادی وجود دارند که می توانند به شما در محاسبه احتمالات پوکر کمک کنند.
کتاب ها و مقالات پوکر: منابع زیادی در مورد استراتژی پوکر و احتمالات وجود دارد که می توانید از آنها برای بهبود بازی خود استفاده کنید.
با استفاده از این نکات ساده و کمی تمرین، می توانید درک بهتری از احتمالات پوکر تگزاس هولدم داشته باشید و بازی خود را بهبود بخشید. به یاد داشته باشید که پوکر ترکیبی از شانس و مهارت است، بنابراین از بازی لذت ببرید و به یادگیری ادامه دهید!شانس گلدان در پوکر به سادگی به معنای “قیمتی” است که برای ادامه بازی با دست خود باید بپردازید.
برای مثال، اگر در دستی باشید که گلدان ۱۰۰ دلار است و حریفتان ۵۰ دلار شرط میبندد، شما شانس گلدان ۳ به ۱ برای کال کردن دارید. گلدان ۱۵۰ دلار است (۱۰۰ دلاری که از قبل آنجا بوده به اضافه ۵۰ دلار شرط بسته شده) و برای ادامه بازی باید ۵۰ دلار بپردازید. مبلغ کل گلدان ۱۵۰ دلار را بر ۵۰ دلار تقسیم کنید تا ۳ به دست آید.
شما این عدد را “به ۱” میگویید و این شانس گلدان شماست. درک شانس گلدان یک مفهوم ضروری در پوکر است زیرا شما همیشه باید شانس ساخت یک دست در حال تکمیل را با شانس گلدانی که در واقع دریافت میکنید، مقایسه کنید.
کارتهای “خروجی” پوکر کارتهایی هستند که در آینده میآیند و دست شما را بهبود میبخشند.
برای مثال، اگر روی فلاپ دراو فلاش داشته باشید، ۹ خروجی برای تکمیل آن دارید. ۱۳ کارت در هر خال وجود دارد منهای ۴ کارتی که از قبل میدانید (۲ کارت دستی شما به اضافه ۲ کارت روی فلاپ از همان خال).
مثال دیگر ۸ خروجی برای دراو استریت دو طرفه باز است (۴ کارت از هر کارت بالا و پایین دراو شما که استریت را کامل میکند). در این حالت، ۱ خروجی برای تبدیل سِت به چهار از یک نوع وجود خواهد داشت زیرا فقط یک کارت دیگر از آن مقدار کارت در دسته باقی مانده است.
دانستن نحوه شمارش کارتهای خروجی پوکر، یا کارتهایی که دست شما را بهبود میبخشند، برای تصمیمگیریهای درست بسیار مفید خواهد بود.
نمودار شانس پوکر
نمودار زیر شانس بهبود دست شما را بر اساس تعداد خروجیهایی که دارید نشان میدهد. من همچنین درصدها را نیز قرار دادهام.
اگر میخواهید ریاضیات دقیق مربوط به این شانسها و همچنین شانسها را برای تقریباً هر موقعیت هولدم که میتوانید تصور کنید، ببینید، پوکردوپ صفحه بسیار خوبی در این زمینه دارد.
ابتدا، مشخص کنید که چند خروجی دارید و سپس اگر روی فلاپ، ترن هستید یا میخواهید شانسها را از فلاپ تا ریور بدانید. من مواردی را که فکر میکنم رایجترین موقعیتهایی هستند که دانستن شانسها میتواند به شما در تصمیمگیری درست کمک کند، پررنگ کردهام.
توجه داشته باشید که شانسها کمی بهتر از ترن به ریور نسبت به فلاپ به ترن هستند زیرا یک کارت ناشناخته کمتر در دسته باقی مانده است.
اگر در اواسط یک دست باشید و شانس بهبود دست خود را فراموش کنید، چه اتفاقی میافتد؟ با قانون ۲ و ۴، شما همچنان خوب هستید تا زمانی که بتوانید خروجیهای خود را محاسبه کنید.
چگونه کار میکند؟ برای دیدن درصد بهبود دست خود با کارت بعدی، به سادگی خروجیهای خود را در ۲ ضرب کنید. اگر روی فلاپ هستید و میخواهید بدانید که تا ریور چگونه خواهید بود، خروجیهای خود را در ۴ ضرب کنید.
توجه داشته باشید که با استفاده از این میانبر، شانسهای دقیق پوکر را دریافت نخواهید کرد، اما به اندازه کافی نزدیک است که تصمیم خوبی بگیرید.
بیایید به چند مثال نگاه کنیم تا ببینیم چگونه کار میکند.
اگر روی فلاپ باشید و دراو فلاش داشته باشید، ۹ خروجی دارید. چگونه این را میدانید؟ ۱۳ کارت پوکر آن خال را بردارید و ۲ کارتی که در دست دارید و ۲ کارت روی فلاپ را کم کنید.
این ۹ کارت باقی میگذارد. ضرب آن در ۲ به شما ۱۸ میدهد، یا حدود ۱۸٪ شانس برای تکمیل فلاش خود در ترن. ضرب آن در ۴ به شما ۳۶٪ میدهد تا آن را تا ریور کامل کنید.
شانسهای درصد واقعی برای زدن یک دراو فلاش در ترن و سپس تا ریور به ترتیب ۱۹.۱٪ و ۳۵٪ است که با ترفند ۲ و ۴ بسیار نزدیک میشوید.
این سیستم در هر موقعیتی با هر تعداد خروجی به خوبی کار میکند.
اگر میتوانید خروجیهای خود را بشمارید اما نمیتوانید شانسهای دقیق بهبود دست خود را به خاطر بیاورید، میتوانید از میانبر ۲ و ۴ استفاده کنید.
اگر یک دراو استریت داخلی (یا گاتشات) داشته باشید، ۴ خروجی دارید زیرا فقط به یک مقدار کارت خاص نیاز دارید و ۴ کارت از هر مقدار کارت در دسته وجود دارد. آن را دو برابر کنید تا ۸٪ شانس برای زدن استریت در ترن و آن را در ۴ ضرب کنید تا ۱۶٪ شانس برای زدن آن تا ریور داشته باشید.
شانسهای واقعی برای زدن یک استریت داخلی در ترن و سپس تا ریور به ترتیب ۸.۵٪ و ۱۶.۵٪ است. خیلی نزدیک.
اینجاست که استراتژی واقعی و مقایسه شانس گلدان با شانس واقعی زدن یک دست بهتر وارد بازی میشود. من مهمترین موقعیتهای رایج آنچه را که به دنبال زدن آن در فلاپ هستید، فهرست کردهام.
ایدهی عاقلانهای است که سعی کنید مقادیر تقریبی را به حافظه بسپارید تا بتوانید به سرعت تصمیمات قبل از فلاپ را روی میز بگیرید.
شانسهای پوکر تگزاس هولدم در مورد چگونگی باز شدن دستها پس از فلاپ به شما کمک میکند تقریباً هر اقدامی که در فلاپ انجام میدهید را هدایت کنید.
فلاپ نقطه عطف یک دست هولدم است. اینجاست که بزرگترین و پرهزینهترین تصمیمات خود را میگیرید. دانستن شانس بهبود دست خود پس از فلاپ یکی از مهمترین چیزهایی است که باید در هولدم به خاطر بسپارید.
این شانسهای هولدم، همراه با خواندن حریف (یا حریفان) شما، کاملاً مشخص میکند که آیا به دست در حال تکمیل خود ادامه میدهید یا چگونه آن را به یک بازی نادرست برای حریف (یا حریفان) خود تبدیل میکنید که روی دست ساخته شده شما دِرایو کنند.
شما به خصوص میخواهید در برابر این موضوع در سایتهای پوکر آنلاین آزادتر مانند Ignition Poker محافظت کنید.
خروجیها
اینجاست که به ویژه “خروجیها” وارد خط فکری شما میشوند و چگونه همه این شانسهای پوکر تگزاس هولدم تولید میشوند. برای مثال، اگر ۴ کارت برای فلاش داشته باشید، ۹ خروجی برای ساخت دست خود در ترن دارید. ۱۳ کارت در هر خال وجود دارد و شما ۴ تا از آنها را دارید.
۹ کارت ناشناخته باقی مانده است که میتواند فلاش شما را کامل کند، بنابراین شما ۹ خروجی از ۴۷ کارت ناشناخته کل دارید (۵۲ کارت در دسته – ۲ کارت شما و – ۳ کارت دیگر روی فلاپ). اینگونه شانسهای پوکر تگزاس هولدم محاسبه میشود. گرد شده به نزدیکترین دهم درصد، ۹/۴۷ = ۱۹.۱، یا ۱۹.۱٪ شانس برای زدن فلاش خود در ترن.
دِرایو به استریتهای دو طرفه باز و فلاشها، یا ترس از انجام این کار توسط حریفانتان، یکی از رایجترین سناریوها در هولدم است. دوباره، شانسهای زیر را با شانسهای گلدان که دریافت میکنید مقایسه کنید تا محاسبه کنید که آیا ادامه دراو شما درست است یا خیر.
روی فلاپ، وقتی شما دارید:
چهار کارت برای فلاش، آن را در ترن کامل خواهید کرد: ۴.۲ به ۱ (۱۹.۱٪)
یک استریت دو طرفه باز، آن را در ترن کامل خواهید کرد: ۴.۹ به ۱ (۱۷.۹٪)
یک سِت، شما یک فول هاوس یا چهار از یک نوع را در ترن کامل خواهید کرد: ۵.۷ به ۱ (۱۴.۹٪)
دو جفت، شما یک فول هاوس را در ترن کامل خواهید کرد: ۱۰.۸ به ۱ (۸.۵٪)
شانس زدن یک دست تا ریور از فلاپ
مجموعه شانسهای زیر احتمال تکمیل این دستها تا ریور روی فلاپ است، بنابراین با ۲ کارت برای آمدن روی تخته.
چهار کارت برای فلاش، آن را تا ریور کامل خواهید کرد: ۱.۹ به ۱ (۳۵٪)
یک استریت دو طرفه باز، آن را تا ریور کامل خواهید کرد: ۲.۲ به ۱ (۳۲٪)
یک دراو استریت داخلی (گاتشات)، آن را تا ریور کامل خواهید کرد: ۵.۱ به ۱ (۱۷٪)
دو جفت، شما حداقل یک فول هاوس را تا ریور کامل خواهید کرد: ۵ به ۱ (۱۷.۷٪)
سه از یک نوع، شما حداقل یک فول هاوس را تا ریور کامل خواهید کرد: ۲ به ۱ (۳۳.۴٪)
یک جفت، شما حداقل سه از یک نوع را تا ریور کامل خواهید کرد: ۱۰.۹ به ۱ (۸.۴٪)
یک دراو استریت فلاش دو طرفه باز، شما حداقل یک استریت را تا ریور کامل خواهید کرد: ۰.۹ به ۱ (۵۴.۱٪)
یک دراو استریت فلاش دو طرفه باز، آن را تا ریور کامل خواهید کرد: ۱۰.۹ به ۱ (۸.۴٪)
میانگین شانسهای برد برای یک دست در مقابل دست دیگر اغلب در بازیهای تورنمنت پیش میآید.
این بیشتر در تورنمنتها پیش میآید که فقط دو بازیکن درگیر هستند و یکی از آنها آل این است. وقتی تمام پول شما قبل از فلاپ وارد میشود، دیگر نیازی به تصمیمگیری نیست و کارتها تا ریور پخش میشوند تا برنده مشخص شود.
مواجهات قبل از فلاپ وقتی تا نمایش بازی میشوند:
جفت جیبی بزرگتر در مقابل جفت جیبی کوچکتر (AA در مقابل KK): جفت بزرگتر حداقل ۸۰٪ شانس دارد.
آسهای جیبی در مقابل کارتهای نامرتبط (AA در مقابل KQ): آسهای جیبی حداقل ۸۰٪ شانس دارند.
جفت جیبی در مقابل کارتهای بالا (QQ در مقابل AK): جفت جیبی حداقل ۵۲٪ شانس دارد (معمولاً به عنوان شیر یا خط شناخته میشود).
جفت جیبی در مقابل یک کارت بالا (JJ در مقابل A10): جفت جیبی حداقل ۶۶٪ شانس دارد.
کارتهای بالا در مقابل کارتهای پایین (AK در مقابل Q10): کارتهای بالا حداقل ۵۷٪ شانس دارند.
یک کارت بالا (A3 در مقابل J10): کارت بالا حداقل ۵۰٪ شانس دارد.
کیکر بهتر (AK در مقابل AJ): کیکر بهتر حداقل ۷۰٪ شانس دارد.
این آمارها احتمالاً کمترین تأثیر را روی بازی شما خواهند داشت، اما جالب است بدانید که برخی از شانسهای شدید در هولدم چقدر هستند.اگر یک جفت در دست داشته باشید، فلاپ حدود ۱ در ۱۱۹ بار، یا ۰.۸۴٪ مواقع، چهار از یک نوع را برای شما به ارمغان میآورد.شانس ۷۰.۵ به ۱ (۱.۴٪) است که هیچ کس روی میز در یک میز ۱۰ نفره آس یا شاه نداشته باشد.شانس ۸۷۸۹۷ به ۱ (۰.۰۱٪) است که شما برای ۵۰ دست آس یا یک جفت دریافت نخواهید کرد برای ورود به سایت معتبر روی لینک پایین صفحه کلیک فرمایید .