بیست و هشت Twenty-Eight یکی از بازی های کارتی محبوب است که در دورهمی ها بسیار محبوب شده است در ادامه با اموزش بازی پاسور بیست و هشت + محبوب ترین بازی ورق Twenty-Eight برترین بت را دنبال نمایید .
بیست و هشت یک بازی کارتی سرگرم کننده است که در بسیاری از مناطق هند، به ویژه ایالت های جنوبی بسیار محبوب است.
بیست و هشت توسط چهار بازیکن بازی می شود که در دو شراکت بازی می کنند. این بازی از یک عرشه 32 کارتی استفاده می کند که با گنجاندن تمام کارت هایی که فقط با نام های زیر از یک عرشه استاندارد 52 کارتی تشکیل می شود، تشکیل می شود. 7، 8، 9، 10، جک، ملکه، کینگ، آس. رتبه بندی کارت های این عرشه به شرح زیر است (از بالا به پایین)؛ جک، 9، آس، 10، پادشاه، ملکه، 8، 7.
تعیین شراکت، موقعیت صندلی و فروشنده اول می تواند به روش های مختلفی انجام شود. یک روش متداول، کشیدن کارت است، که در آن دو بازیکنی که دو کارت بالاترین رتبه را می کشند، به عنوان شریک در برابر بازیکنانی که دو کارت پایین را می کشند، بازی می کنند. شرکا باید مستقیماً روبروی یکدیگر روی میز بنشینند. بازیکنی که بالاترین کارت را می کشد به عنوان اولین فروشنده تعیین می شود.
پس از تعیین شراکت و فروشنده اول، فروشنده سپس کارت ها را به هم می زند و شروع به معامله دست می کند. او ابتدا 4 کارت به هر بازیکن در جهت خلاف جهت عقربه های ساعت در اطراف میز، یکی یکی و رو به پایین می دهد. بعد از اینکه هر بازیکن این چهار کارت اولیه را داشت، ممکن است این کارت ها را برداشته و آنها را بررسی کند. بر اساس این چهار کارت اول، بازیکنان پس از آن شروع به پیشنهاد برای دست می کنند. بازیکن سمت راست فروشنده اولین کسی است که پیشنهاد می دهد. پیشنهاد، تخمین بازیکن از تعداد امتیازهای کارتی است که معتقد است او و شریکش می توانند در حین دست بگیرند، مشروط بر اینکه این بازیکن فرصت نام بردن لباس ترامپ را داشته باشد. حداقل پیشنهاد 14 و حداکثر 28 است (بنابراین نام بازی). ارزش کارت های استفاده شده در این بازی به شرح زیر است:
کارت کارت ارزش امتیاز
جک 3 هر کدام
9 2 هر کدام
آس، هر کدام 10 1
پادشاه، ملکه، 8، 7 0
به جای پیشنهاد دادن در نوبت خود، یک بازیکن (غیر از پیشنهاد دهنده اول) نیز می تواند پاس دادن را انتخاب کند. بازیکن سمت راست فروشنده باید حداقل پیشنهاد را بدهد و ممکن است پاس ندهد. هنگامی که هر بازیکنی پاس می دهد، برای بقیه دست از مناقصه خارج می شود و ممکن است هیچ پیشنهاد دیگری در طول دست ارائه ندهد. مناقصه تا زمانی که آخرین پیشنهاد با سه قبولی متوالی دنبال شود ادامه دارد. بازیکنی که بالاترین پیشنهاد را می دهد، پیشنهاد دهنده دست می شود. اگر شریک بازیکنی در حال حاضر بالاترین پیشنهاد را داشته باشد و او بخواهد آن پیشنهاد را لغو کند، پیشنهاد او باید حداقل 20 و بالاتر از پیشنهاد قبلی باشد.
پس از اینکه برنده مناقصه اعلام شد، مناقصهگذار لباس ترامپ را برای دست تعیین میکند. اما او این را با صدای بلند بیان نمی کند. در عوض، او هر کارتی را از دست خود انتخاب می کند و آن را به صورت رو به پایین در کنار خود، جدا از دستش قرار می دهد. این برگ برنده آشکار نشده توروپ نامیده می شود. هیچ بازیکن دیگری هنوز نباید از لباس این کارت آگاه باشد. بلافاصله پس از این، فروشنده باقیمانده عرشه را بین بازیکنان توزیع می کند به طوری که هر بازیکن در مجموع 8 کارت داشته باشد.
سپس بازیکنی که به سمت راست فروشنده میرود، اولین کارت را به سمت ترفند هدایت میکند، به طوری که هر بازیکن در جهت خلاف جهت عقربههای ساعت است تا اینکه یک کارت به سمت ترفند بازی کند. تا زمانی که برگ برنده لو نرود، پیشنهاد دهنده بالا ممکن است هرگز کارتی از برگ برنده را به حقه هدایت نکند (مگر اینکه کارت دیگری از لباس های دیگر نداشته باشد). اگرچه برگ برنده، در حالی که هنوز آشکار نشده است، هنوز بخشی از 8 کارت پرداخت شده توسط پیشنهاد دهنده بالا است، تا زمانی که پیشنهاد دهنده یا بازیکن دیگری در نوبت او درخواست نکنند، در واقع بخشی از دست پیشنهاد دهنده محسوب نمی شود. بنابراین، رو به پایین روی میز می ماند و ممکن است تا زمانی که در معرض دید قرار نگیرد یا اینکه آخرین کارت پیشنهاد دهنده باشد، حقه بازی نکند. بنابراین، حتی اگر یک کارت از لباس برنده بازی شود و کارت رو به پایین تنها کارت لباس ترامپ باشد، او موظف به بازی آن ورق نیست و ممکن است کارت دیگری را به حقه بازی بزند. هر ترفند با بالاترین کارت کارت بازی شده به ترفند برنده می شود.
درخواست افشای کارت ترامپ اولین باری که هر بازیکنی نمیتواند کارتی را به کت و شلوار بازی کند منجر به این ترفند شد، آن بازیکن دو انتخاب دارد. او ممکن است هر کارتی را کنار بگذارد. او به سادگی هر کارتی را که انتخاب می کند، بازی می کند. این کارت معمولاً میتواند برنده ترفند فعلی باشد (مگر در موردی که بازیکن دیگری درخواست افشای لباس ترامپ کند و کارت دور انداخته شده بالاترین کارت آن لباس ترامپ باشد که به ترفند زده شده است). گزینه دوم بازیکن این است که درخواست کند تا کارت برنده رو به پایین پیشنهاد دهنده پخش شود. هنگامی که این اتفاق میافتد، مناقصهدهنده برگ برنده را رو به پایین میچرخاند تا همه بتوانند آن را ببینند. سپس برگ برنده را به دستش اضافه می کند. پس از آن زمان، کت و شلوار کارتی که در معرض دید قرار می گیرد، به عنوان لباس برنده برای باقیمانده دست در نظر گرفته می شود. خود مناقصهدهنده همچنین میتواند در صورت عدم توانایی پیروی در نوبت، درخواست افشای برگ برنده خود را در صورت تمایل کند.
یک بازی نزدیک به بیست و هشت است. این بازی در بنگلادش و بسیاری از مناطق دیگر هند محبوب است. بازی با Twenty-Eight یکسان است، به جز تفاوت های زیر:علاوه بر امتیاز کارت استاندارد موجود در طول یک دست، برنده شدن آخرین ترفند یک امتیاز کارت نیز کسب می کند. بنابراین، هر شراکتی که آخرین ترفند دست را برنده شود، میتواند یک امتیاز کارت به مجموع امتیازات جمعآوری شده از امتیازات کسب شده در طول بازی اضافه کند.با توجه به امتیاز اضافی که می توان در طول یک دست به دست آورد، حداقل پیشنهاد در این نوع 15 و حداکثر 29 است.
پیشنهاد دهنده به جای استفاده از کارتی از دست واقعی خود به عنوان کت و شلوار برنده، یکی از کارت های استفاده نشده پایینی که در بازی استفاده می شود را می گیرد و آن را رو به پایین می گذارد. کت و شلوار کارت انتخاب شده، کت و شلوار برنده را برای دست مشخص می کند. وقتی هر بازیکنی (از جمله خودش) نتواند مطابق با ترفند فعلی بازی کند، آن بازیکن درخواست افشای این لباس ترامپ را می کند. سپس بازیکن کت و شلواری را که مایل است به عنوان کت و شلوار برنده برای بقیه دست ست کند، اعلام می کند.
زمانی که هر بازیکنی نتواند یک کارت به حقهای از کت و شلواری که در ابتدا هدایت میشود بازی کند و لباس ترامپ هنوز آشکار نشده است، باید این را درخواست کند. سپس مناقصهگذار کارت استفاده نشده انتخابشده را برای تعیین کت و شلوار برنده برای دست میچرخاند، و نشان میدهد که کت و شلوار برنده برای بقیه دست استفاده میشود.بازیکنی که قادر به بازی یک کارت کت و شلوار led نیست، در صورت عدم تمایل هرگز موظف به غلبه بر آن نیست (مگر اینکه یک کارت لباس ترامپ به آن ترفند هدایت شود).
بازیکنی که در بیست و نه بازی رویال دارد
اگر همان بازیکن هم پادشاه و هم ملکه کت و شلوار ترامپ را در دست داشته باشد، ممکن است قبل از بازی کردن هر یک از ورق های ترکیبی، این را (به نام رویال) اعلام کند و نشان دهد. انجام این کار به طور خودکار ارزش پیشنهاد بالا فعلی را تغییر می دهد. اگر تیم پیشنهاد دهنده تیمی باشد که این را اعلام می کند، تعهد پیشنهادی به طور خودکار چهار امتیاز برای دست کاهش می یابد (به حداقل 15). با این حال، اگر تیم حریف این را به جای آن اعلام کند، ارزش فعلی پیشنهاد به طور خودکار 4 (به حداکثر 29) افزایش می یابد.
گر تیم پیشنهاد دهنده بالا موفق شود امتیازات کارتی برابر یا بیشتر از پیشنهاد فعلی خود را به دست آورد، یک امتیاز بازی کسب می کند. اگر نتوانند حداقل به تعداد امتیاز پیشنهادی به دست آورند، در عوض یک امتیاز بازی را از دست می دهند.امتیازدهی برای این نسخه از بازی معمولا با استفاده از شش قرمز و مشکی استفاده نشده از روی عرشه انجام می شود. یکی از کارت ها بر روی دیگری قرار می گیرد و تعداد نمایش های کت و شلواری روی کارت مربوط به امتیاز فعلی تیم را نشان می دهد. اگر امتیاز منفی باشد، از پیپ های روی شش سیاه و در غیر این صورت از قرمز استفاده می شود.
اولین تیمی که در مجموع شش امتیاز بازی کسب کند، برنده بازی است. اگر یک شراکت به امتیاز منهای شش برسد، حریفان آنها برنده بازی هستند.
اغلب این نسخه از بازی انجام می شود که در آن آخرین ترفند در نظر گرفته نمی شود. بنابراین، حداکثر ارزش پیشنهادی 28 است. همه قوانین دیگر برای بازی Twenty-Nine مانند قوانین Twenty-Eight هستند.
Fifty-Six: Fifty-Six یکی دیگر از بازی هایی است که کاملاً شبیه به Twenty-Eight انجام می شود. این بازی نام خود را از بالاترین قیمت پیشنهادی مجاز در طول یک دست گرفته است. Fifty-Six را می توان با چهار، شش یا هشت بازیکن بازی کرد. اولین نسخه توصیف شده برای چهار بازیکن خواهد بود.
نسخه چهار بازیکن توسط دو مشارکت هر کدام از دو بازیکن بازی می شود. هر بازیکن باید مستقیماً در مقابل طرف میز خود بنشیند. بازی از یک عرشه چهل و هشت کارتی استفاده میکند که شامل دو کارت از هر لباس در فرقههای زیر است: آس، پادشاه، ملکه، جک، 10، 9. رتبهبندی کارتهای این عرشه به شرح زیر است (از بالا به پایین). جک، 9، آس، 10، پادشاه، ملکه. کارتهای پایینتر و باقیمانده در عرشه بهعنوان شمارندههای ویژه برای حفظ امتیاز در طول بازی استفاده میشوند (به امتیازدهی در زیر مراجعه کنید).
مانند سایر بازیهای مشابه، هر کارت در بازی دارای یک امتیاز مشخص است. نمودار زیر امتیاز هر کارت استفاده شده در بازی را نشان می دهد:
ارزش امتیاز کارت
جک 3
9 2
آس 1
10 1
پادشاه، ملکه 0
تعیین شراکت و فروشنده اول را می توان به روش های مختلفی انجام داد که کشیدن کارت بالا یک روش رایج است. یکی مصمم است، شرکا باید مستقیماً روبروی یکدیگر سر میز بنشینند و معامله باید آغاز شود. فروشنده کارت ها را به صورت دسته های چهار کارته رو به پایین بین هر بازیکن توزیع می کند تا زمانی که همه بازیکنان دقیقاً 12 کارت داشته باشند. معامله در جهت خلاف جهت عقربه های ساعت در اطراف میز انجام می شود و بازیکنی که در سمت راست فروشنده است اولین بسته کارت را دریافت می کند.
پس از پرداخت همه کارت ها، مناقصه شروع می شود و از بازیکن در سمت راست فروشنده فعلی شروع می شود. او یک عدد و همچنین یک کت و شلوار پیشنهاد می دهد، که نشان می دهد کت و شلواری که می خواهد به عنوان کت و شلوار برنده برای دست استفاده کند، اگر در مناقصه برنده شود. او همچنین ممکن است پیشنهاد No Trump را ارائه دهد، که نشان دهنده درخواست برای بازی دست بدون لباس ترامپ خاص است. حداقل پیشنهاد 28 و بالاترین پیشنهاد 56 می باشد
بنابراین پیمانکار یا تعداد مشخص شده کارت های جدول را از تیم مقابل دریافت می کند یا باید شماره تعیین شده را به آنها بدهد. وقتی کارت های جدول تمام می شود و نمی تواند پرداخت مورد نیاز را انجام دهد، بازی به پایان می رسد و حریفان آن تیم برنده بازی اعلام می شوند.
Six Player Fifty-Six: بازی Fifty-Six نیز برای بازی توسط شش بازیکن اصلاح شده است. در این حالت بازیکنان به دو تیم سه نفره تقسیم می شوند. بازیکنان باید طوری روی میز بنشینند که هر بازیکن روی میز بین دو حریف بنشیند.
در این نسخه، هر بازیکن در مجموع 8 کارت برای تکمیل دست خود دریافت می کند. به غیر از تعداد متفاوت بازیکنان و کارت های پرداخت شده، تمام جنبه های دیگر این نسخه مشابه بازی استاندارد چهار نفره Fifty-Six است.
Fifty Six for Eight PlayersEight Player Fifty-Six: به طور مشابه، یک نوع هشت نفره از بازی Fifty-Six توسعه یافته است. این بازی برای انجام دو تیم چهار نفره طراحی شده است. هر بازیکن باید به گونه ای بنشیند که بین دو حریف روی میز قرار گیرد.
به منظور جا دادن تعداد بیشتری از بازیکنان، دو کارت در هر لباس از لباس های زیر باید به عرشه استفاده شده برای این بازی اضافه شود، 7 و 8. این باعث می شود که 64 عرشه کارت باشد. این کارتهای اضافی وقتی در ترفندهایی به دست میآیند، امتیاز صفر دارند.
در این نوع، هر بازیکن در مجموع 8 کارت دریافت می کند. علاوه بر این، هر تیم در مجموع 10 کارت جدول دریافت می کند.
مشابه با سایر پیشنهادات، بازی های ترفندی، پیشنهاد اولیه اغلب شامل تلاش یک بازیکن برای انتقال اطلاعات مربوط به دست خود به شریک خود است. برای این منظور، سبکهای پیشنهادی خاصی ایجاد شدهاند که به طور گسترده برای کمک به بازیکن در برقراری ارتباط با این اطلاعات در حالی که از هیچ نوع سیگنال مخفی یا مخفی استفاده نمیکنند، استفاده میشود. کنوانسیون های معمولی مورد استفاده در زیر آمده است.
پیشنهاد یک عدد به دنبال آن یک کت و شلوار (یعنی 28 پیک) – این کار توسط یک بازیکن قبل از اینکه هر بازیکن دیگری پیشنهاد بدهد انجام می شود و برای نشان دادن اینکه بازیکنی که پیشنهاد می دهد دارای بالاترین کارت از لباس مشخص شده است استفاده می شود. پیشنهاد یک عدد بالاتر از پایه 28، نشان دهنده داشتن کارت های بالای آن لباس است.
پیشنهاد یک عدد و به دنبال آن No-Trump (یعنی 28 No-Trump) – این ممکن است توسط یک بازیکن انجام شود تا مشخص کند که او دست قوی دارد، اما نه در لباس خاصی. این پیشنهاد معمولاً قبل از اینکه هر بازیکن دیگری پیشنهاد واقعی بدهد، استفاده میشود.
ابتدا پیشنهاد یک کت و شلوار، و سپس یک عدد (یعنی پیک 28) – این پیشنهاد می تواند برای نشان دادن قدرت یک لباس خاص انجام شود، اما بدون داشتن بالاترین کارت در آن لباس. این پیشنهاد قبل از اینکه هر بازیکن دیگری در دست فعلی پیشنهاد دهد، انجام می شود.
کت و شلوار به دنبال کلمه “نه” (یعنی 28 نه) – این پیشنهاد پیشنهادی 28 با نه ترامپ را نشان می دهد. زمانی که این پیشنهاد قبل از انجام هر پیشنهاد قبلی توسط هر بازیکنی انجام می شود، معمولاً برای نشان دادن هیچ کارتی در لباس مشخص استفاده می شود.
کلمه “Plus” و به دنبال آن یک عدد و به دنبال آن یک کت و شلوار (یعنی به علاوه یک بیل) – این پیشنهاد پس از اینکه قبلاً پیشنهادات قبلی در دور مناقصه فعلی ارائه شده بود انجام می شود و نشان دهنده پیشنهادی از تعداد مشخص شده بالاتر از قیمت بالای پیشنهادی قبلی در کت و شلوار ذکر شده است. برای اهداف ارتباطی، از آن برای نشان دادن تعداد کارت های برتر در لباس مشخص شده استفاده می شود. به علاوه یک نشان دهنده یک کارت بالا در کت و شلوار، پلاس دو نشان دهنده دو کارت بالا در کت و شلوار و غیره است.
کلمه “Plus” و به دنبال آن یک عدد و به دنبال آن کلمه “Noes” (یعنی بعلاوه یک Noes) – این پیشنهاد همچنین پس از اینکه برخی از پیشنهادات قبلی قبلاً انجام شده بود انجام می شود و برای نشان دادن افزایش قیمت بالای پیشنهادی قبلی با مقدار مشخص شده و با استفاده از No Trump برای کت و شلوار استفاده می شود. هنگامی که برای انتقال اطلاعات استفاده میشود، عموماً نشاندهنده پیشنهاد بدون کارت در کت و شلواری است که توسط پیشنهاد بالا قبلی مشخص شده است برای ورود به سایت معتبر روی لینک پایین صفحه کلیک فرمایید .