آموزش بازی تخته نرد آنلاین شرطی : بازی تخته نرد یکی از بازهای قدیمی ایرانی میباشد کـه امروز در بیشتر کازینوهای معتبر دنیا جهت بازی و شرط بندی یافت میشود.
برترین بت : در این جا روش بازی تخته نرد را بـه شـما کاربران برترین بت توضیح خواهیم داد.
اگر می خواهید تخته نرد بازی کنید این نکات را حتماً باید بدانید.
آموزش بازی تخته نرد آنلاین شرطی
یک صفحه چوبی کـه بـه 4 قسمت تقسیم شده کـه شامل 24 خانه میباشد
15 مهره سفید بـه شکل دایره برای بازیکن اول
15 مهره سیاه بـه شکل دایره برای بازیکن دوم
همچنین چیدمان اولیه مهره ها در بازی بصورت از چپ 2 – 5 – 3- 5
که میشه عدد 2535
چیدمان بازی تخته نرد به شکل زیر میباشد
30 مهره : نشان گر 30 شبانه روز يک ماه
24 خانه : نشان گر 24 ساعت شبانه روز
4 قسمت زمين : 4 فصل سال
5 دست بازي : 5 وقت يک شبانه روز
2 رنگ سياه و سپيد : شب و روز
هر طرف زمين 12 خانه دارد : 12 ماه سال
تخته نرد: کره زمين
زمين بازي : اسمان
تاس : ستاره بخت و اقبال
گردش تاس ها : گردش ايام
مهره ها: انسان ها
گردش مهره در زمين: حرکت انسان ها (زندگي )
برداشتن مهره در پايان هر بازي : مرگ انسان ها
اعداد تاس :
1 :يکتايي و خداپرستي
2 : اسمان و زمين
3 :پندار نيک ؛ گفتار نيک ، کردار نيک
4 : شمالجنوب، شرق، غرب
5: خورشيد ؛ ماه ، ستاره ، اتش ، رعد
6: شش روز افرينش
2 شماره تاس داریم کـه بازی رابا تاس هاس ها باید پیش ببریم.
مبنای این بازی تخته نرد بـه این صورت اسـت کـه: هر کس بتواند زودتر مهره هاي خودرا از صفحه بازی خارج کند، برنده میباشد.
مهره ها دراین بازی بر اساس شماره تاس حرکت میکنند. « یعنی هر چی بتوانید اعداد بالاتر بیاورید یا جفت بیاورید بهتر اسـت»
مثلاً جفت شش کـه دیگه عالیه…یعنی 2 شماره تاس همزان روی شماره 6 بمانند.
سایت برترین بت: البته تخته نرد بـه این سادگی ها هم نیست، بلکه 2 طرف در حین بازی میتوانند:
مهره هاي یک دیگر را حذف کنند « کـه مجبورید از اول شروع کنید و برای شروع باید زمین بازی رقیب خالی باشد تا بتوانید مهره سوخته را وارد بازی کنید» یا راه یک دیگر را برای بیرون بردن مهره ها سد کنند، حرفه اي بودن دراین بازی نیازمند محاسبات و هم چنین شانس بازیکن در شماره تاس او اسـت.
آموزش بازی تخته نرد آنلاین شرطی
در قسمت شروع اول از حرکت مهره ها آغاز کنیم. در بازی تخته نرد مهره هاي بازیکنان میتواند در جهت عقربه هاي ساعت باشد، هم چنین اگر بازیکنان بخواهند میتوان عکس جهت عقربه هاي ساعت نیز مهره ها را حرکت داد، نکته اي کـه در حرکت دادن مهرها وجوددارد این اسـت کـه:
مهره هاي رقیب شـما همیشه بر خلاف شـما حرکت میکند.
اگر شـما در جهت عقربه هاي ساعت حرکت کنید رقیب عکس ان حرکت خواهد کرد.
بازی تخته نرد با انداختن تاس شروع میشود، طبق معمول کسی کـه شماره بیشتری بیاورد حرکت را آغاز میکند، اما شماره کمتر هم میتواند ملاک آغاز باشد و این بـه قرار اولیه حریفان بستگی دارد کـه شماره بیشتر برنده باشد یا شماره کمتر، با انداختن تاس بازی آغاز میشود و هر کس زودتر مهره هاي خودرا خارج کرد برنده میباشد.
در خانه بسته باید بیشتر از 2 مهره وجود داشته باشد، بودن یک مهره دریک خانه دلیل بر بسته بودن ان نیست و رقیب میتواند ان مهره را بزند و از بازی خارج کند.
میتوانید یک مهره را براساس مجموع شماره 2 تاس خودتان حرکت دهید یا اینکه دو مهره را بر اساس شماره هرکدام از 2 تاس خود حرکت دهید.
فقط مهره هاي همرنگ میتوانند دریک خانه روی هم قرار بگیرند، چنانچه مسیر حرکت مهره اي کاملا بسته باشد، شـما باید مهره دیگری را حرکت دهید.
اگر تاس شـما جفت بیاید یعنی 2 شماره یکسان، شـما میتوانید دوباره تاس بیاندازید و چهار حرکت انجام دهید.
داو دادن: داو دادن یعنی اینکه شـما از برنده بودن خود مطمئن هستید ودر این صورت میتوانید قبل از ریختن تاس دو پیشنهاد بـه رقیب بدهید، اول اینکه قبول کند کـه باخته اسـت، و دوم اینکه ادامه دهد اما امتیازات دوبرابر حساب شوند، داو دادن اختیاری اسـت.
اگر رقیب داو شـما را رد کند یعنی باخت را قبول کرده و بازی باید از نو شروع شود اما اگر داو شـما را قبول کرد بازی هم چنان ادامه پیدا میکند و امتیازات هم 2 برابر محسوب میشوند.
خب حالا وقتی رقیب پیشنهاد داو شـما را قبول کرد، شـما تاس داو را کـه کمی از تاس معمولی بزرگ تر اسـت را روی دوعدد قرار میدهید مثلاً: 4 و 1 و این تاس ها را بـه رقیب میدهید.
آموزش بازی تخته نرد آنلاین شرطی
این جا بازهم یک داو میتواند وجود داشته باشد کـه بـه این صورت اسـت:
اگر حریف پیشبینی کند کـه توان شکست دادن شـما را دارد میتواند روی داو شـما پیشنهاد یک داو دیگر را بدهد، حال اگر شـما پیشنهاد وی را رد کنید، 2 امتیاز از دست میدهید اما اگر پیشنهاد داو او روی تاس داو را قبول کنید ان وقت، امتیاز بر روی شماره 4 ارزیابی میشود!
بـه همین خاطر در ابتدا نیز گفتیم کـه: این بازی مستلزم محاسبات بر اساس تجربه و هم چنین شانس میباشد.
اگر شـما قبل از خارج شدن حتی یک مهره از مهرهای رقیب تان تمام مهره هاي خودرا از زمین بازی خارج کنید و رقیب 1 مهره یا بیشتر از 1 مهره را در زمین شـما داشته باشد، رقیب شـما مارس سیاه شده ودر این شـما صورت 3 امتیاز دریافت میکنید.
اگر پیش از خارج شدن حتی 1 مهره از مهره هاي رقیب تان، شـما تمام مهره هاي خودرا از بازی خارج کنید، اصطلاحاٌ رقیب تان را مارس کردهاید.
درصورت مارس کردن رقیب 2 امتیاز بـه شـما تعلق میگیرد.
در صورتی کـه رقیب حتی اگر یکی از مهره هاي خودرا از زمین بازی خارج کرده باشد، شـما تنها 1 امتیاز دریافت میکنید.
در زمان پادشاهي انوشيروان خسرو پسر قباد، پادشاه هند «ديورسام بزرگ» براي سنجش خرد و دانايي ايرانيان و اثبات برتري خود شطرنجي را که مهره هاي آن از زمرد و ياقوت سرخ بود، به همراه هدايايي نفيس به دربار ايران فرستاد و «تخت ريتوس» دانا را نيز گماردهء انجام اين کار ساخت. او در نامهاي به پادشاه ايران نوشت:
سایت برترین بت: «از آنجا که شما شاهنشاه ما هستيد، دانايان شما نيز بايد از دانايان ما برتر باشند.
پس يا روش و شيوهء آنچه را که به نزد شما فرستادهايم (شطرنج) بازگوييد و يا پس از اين ساو و باج براي ما بفرستيد».
شاه ايران پس از خواندن نامه چهل روز زمان خواست و هيچ يک از دانايان در اين چند روز چاره و روش آن را نيافت، تا اينکه روز چهلم بزرگمهر كه جوانترين وزير انوشيروان بود به پا خاست و گفت:
«اين شطرنج را چون ميدان جنگ ساختهاند كه دو طرف با مهره هاي خود با هم ميجنگند و هر كدام خرد و دورانديشي بيشتري داشته باشد، پيروز ميشود.» و رازهاي کامل بازي شطرنج و روش چيدن مهره ها را گفت. شاهنشاه سه بار بر او درود فرستاد و دوازده هزار سکه به او پاداش داد.
پس از آن «تخت ريتوس» با بزرگمهر به بازي پرداخت.
بزرگمهر سه بار بر تخت ريتوس پيروز شد. روز بعد بزرگمهر تخت ريتوس را به نزد خود خواند و وسيلهء بازي ديگري را نشان داد و گفت:
اگر شما اين را پاسخ داديد ما باجگزار شما مي شويم و اگر نتوانستيد بايد باجگزار ما باشيد.» ديورسام چهل روز زمان خواست، اما هيچ يک از دانايان آن سرزمين نتوانستند «وين اردشير» را چاره گشايي کنند و به اين ترتيب شاه هندوستان پذيرفت كه باجگزار ايران باشد.
تخته نرد بازی بسیار ساده ودر عین حال پیچیده و فکری میباشد.